/**
 * Created by Administrator on 2017/6/6.
 */
var MJ = require('../MJ/MJ');

var Config = {
    'NAME': "YZMJ",
    "SubType": {
        "YZMJ": {
            "options": {       // 可用选项及默认值
                "HUIF": false,       // 会儿吊翻倍或者不翻倍
            },

            "roomPlayerNum": 4,

            colors: [           // 允许的花色
                MJ.Color.TONG,
                MJ.Color.TIAO,
                MJ.Color.WAN,
                MJ.Color.ZI
            ],
            checkPassHu: true,      // 是否检查过手胡
            selectColor: false,     //定缺
            disableYPDX: false,     //禁用一炮多响
            // scenes: {      // 【必需】金币场配置
            //     '1': {
            //         scoreRate: 300,      // 【必需】积分与金币的兑换比例
            //         minCoin: 2,      // 【必需】最低金币限制，0为不限制
            //         maxCoin: 0,     // 【必需】最高金币限制，0为不限制
            //         roundCoin: 10,       // 【必需】玩一局需要多少金币
            //         forceQuitCoin: 900,
            //         options: {          // 【必需】默认选项
            //             "FAN50": false,       // 50番模式
            //             "DPQB": false,       // 点炮全包（点炮三家出）
            //             "roomPlayerNum": 2,
            //             "FHSP"      : true,
            //             "FTGD"      : true,
            //             "SJBPH"     : true,
            //             "KMG"       : true,
            //         }
            //     },
            // }
        },
    },

    'RoundCard': {
        "1": 2,
        "2": 3,
        "16": 2
    },
    "Scenes": {
        "1": {},
        "2": {},
        "3": {},
        "4": {},
    },
};

module.exports = Config;